(WiP)Template:专家
觉醒模式是元素觉醒Mod新引入的一种难度,凌驾于专家模式之上,通过在创建人物时放置在玩家物品栏中的元素胶囊激活,且只能在专家模式使用。这个模式可以随时激活或禁用。
目录
1 基本改变
2 敌人改变
3 Boss AI变化
4 觉醒模式独占掉落物
基本改变[]
在游戏中添加了一个新机制:san值 理智。
敌人的生成率会在多个阶段得到提高:
游戏开始时增加15%。
如果克苏鲁之眼被击败或暗影宝珠被击碎,则增加30%。
如果骷髅王被击败,则增加50%。
丛林中增加的生成速度降低25%。
如果5个相同类型的敌人还活着(炽烈,冰冻,带电或盾护),精锐敌人就有几率生成。
如果有空房子,心理学家会生成。
敌人改变[]
包括Boss在内的所有敌人的生命,伤害和防御力都提高1.75倍。
属性加成与专家模式模式加成堆叠。
Boss AI变化[]
废土巨蝎可以跳跃并射出滞留的酸球。
火焰之灵产生一个受岩石保护的治疗之炉,并慢慢治疗他。
宇宙观察者可以发射只能躲在物块后面才能躲开的死亡射线。
虚空利维坦移动速度更快,产生更多的贫瘠之魂,而贫瘠之魂则发射激光而不是爆炸。
觉醒模式独占掉落物[]
元素觉醒计划为游戏中的每个原版和EA Boss添加一个新的独家配饰,此mod还向自己的Miniboss(并非全部)添加了独家饰品。这些是当前已唤醒专有项目的Bosses / Mini-Boss: